Map: „Pluvius Aestivus“

Das folgende Bild wurde am 25.09.2012 von Waldmensch eingereicht [alle 16 Werke zeigen].

Pokémon-Map: Pluvius Aestivus

Mit ihren 2,5 MB ist die Originalmap leider zu groß, um hier hochgeladen zu werden, daher findet ihr sie hier. Hoffe, das ist so erlaubt, aber den Qualitätsverlust, der bei der Komrimierung entstehen würde, mag ich niemandem antun X)

Zitat Aufgabenstellung: Nicht nur unser Sommer ist bislang ziemlich ins Wasser gefallen, auch in der Pokémonwelt regnet es schon seit Tagen in Strömen. Deine Aufgabe ist es also eine Regenmap zu erstellen. Wie genau du das Wetter darauf darstellst, ob also mit einem Regeneffekt oder durch andere Details wie bspw. Pfützen und Menschen mit Regenschirmen, kannst du dabei selbst entscheiden.

Tja, da 75 x 75 Tiles als Obergrenze erlaubt waren, dachte ich mir: Hach, nutzt du das mal aus! Dementsprechend gibt es hier auch keine tiefgründige Geschichte zu, sondern einfach nur übermäßig viel Pixelkram. Hinterher stellte mich der RPG-Maker vor das Problem, die Regentiles nicht nutzen zu können (für Outsider: Es gibt nur drei Ebenen, und die hatte ich alle schon zugesifft, verständlicherweise). Daher konsultierte ich ein Youtube-Tutorial zu Regen- und Wolkeneffekten mit Gimp und testete meine neu erworbenen Kenntnisse an dieser bedauernswerten kleinen Map. Für meine Verhältnisse ist das durchaus gelungen, finde ich :'D

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# von Waldmensch am
Stimmt, das habe ich gar nicht bedacht - dabei sind es sogar schon die unklareren Spiegelungen X) Aber eigentlich hätte ich die hier wohl ganz weglassen können.
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# von Rumo am
So schön kann Regenwetter sein.
(auch wenn ich ja bezweifle, dass es bei solch einem Sauwetter noch so klare Spiegelungen im Wasser gibt :D )
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# von Fapsi am
Der Regen ist sehr nais :3
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# von Waldmensch am
Das Regentutorial habe ich verlinkt, woher ich das mit den Wolken habe, weiß ich leider nicht mehr... Aber ich kann rekonstruieren, wie ich es gemacht habe, wenn es dich interessiert ;)
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# von sagaxxy am
Schönes Tileset und schöne Map, die meiner Meinung nach eigentlich noch weiter nach vorne hätte platziert werden müssen!

Kannst du das Tutorial in der Beschreibung verlinken?