Map: „Einbaumart-Safari-Zone -.-“

Das folgende Bild wurde am 02.05.2013 von Trike Phalon eingereicht [alle 164 Werke zeigen].

Dieses Bild wurde wegen seiner übermäßigen Größe verkleinert. Die Darstellung unten ist daher möglicherweise verzerrt. Bild in Originalgröße ansehen.

Pokémon-Map: Einbaumart-Safari-Zone -.-

Hier meine Map für den MWB29. Besser als Meine Abgabe für Aufgabe 2.

Hab den Stratosaufsteller mal entfernt und durch eine selbst gezeichnete variante einer karte ersetzt (diese bitte net bewerten...).

Der Labyrinthartige Aufbau ist übrigens absicht. Soll ja eine Safari-zone sein welche nicht alltäglich sondern etwas besonderes ist ;)

Leider haben net viele erkannt was alles für Gebiete drin enthalten sind.
-Wald (am anfang)
-Kleiner Moor (südlich des waldes)
-Meer (westlich vom Wald
-Berg (sieht aus wie wald ist aber bergiger. Nördlich vom Wald und hauptztrennzone meiner Safari-Zone)
-Ruinen (nördlich vom Meer
-Höhlen (nur die eingänge. War für die höhle ZU faul XD)
-Schnee/Eisgebiet (nördlich vom Berggebiet)
-Wüste (westlich vom Fluss/Schluchtgebiet)
-Fluss/Schlucht (Östlich vom berg. Was ihr nun da rein interpretiert ist mir egal. Beides ist theoretisch möglich.
-Wasserfallgebiet (Nicht sehr gut erkennbar aber habe ich als einzelnes Gebiet geplant)
-Kleinere Wiesen (Auf der anhöhe bei der Ruine und einmal beim Haus. Kleinere Füllgebiete

Ihr seht das ich eine ganz schöne menge verwendet habe. Aber was soll ich sagen... Hätte gedacht das die bei manchen besser ankommt (war aber auch eine ganz schöne Arbeit diese Map zu machen X__x)

Ihr könnte sie nun mit Kritik auseinander reißen ;)

Credits: Red ex, Hydragium, Ultimospriter, Sagaxxy, Chimcharsfirework(&co), U-Seigel, Barubary, Pokefreak, Philosprite, Zetavares, Hek de mon.

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# von EVoLiNa X am
Wie ich schon im Vote angemerkt habe, finde ich die Bäume hier zu viel. Für eine Safarizone ist mir zu wenig begehbar, sodass man quasi in Schlangenlinien durch den dichten Wald gelenkt wird, und einige größere Teile der Map sind gar nicht begehbar, besonders fällt mir hier der Berg zwischen Eingang und Fluss auf. Für mehr Abwechslung könnte man auch noch anderes Füllmaterial einbauen, wie zum Beispiel Felsen auf dem Berg, oder auch mal ein paar kleinere Lichtungen, es dürfen auch gerne mal kleine Flächen frei bleiben, solange es nicht zu viel wird. Nichtsdestotrotz natürlich eine sehr schöne detailreiche Map und man erkennt die Mühe, die darin steckt.
PS: Damit nicht immer über die Fehler in meinem alten Tilemix gemeckert wird, habe ich den mal etwas angepasst: Link Plus eine Version mit Schatten ohne Halbtransparenz, falls du damit Probleme haben solltest: Link
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# von Yusel am
Neben Evolinas Map natürlich ein weiterer Star des Wettbewerbes.
Du hast dir natürlich richtig Mühe gemacht und alles sehr komplex aufgebaut. Die Übergänge sind natürlich super geworden und keineswegs im Nintendo-Quadrat-Stil (wie zB bei Lina, wo das aber nicht so sehr ins Gewicht fällt), auch hast du natürlich viele verschiedene Habitate eingebaut. Negativ ist allerdings, dass es halt sehr schwierig ist, da durch zu kommen - man muss sich teils an einen strikten Weg halten und hat nicht die üblichen Freiheiten. Mehr Begehbarkeit wäre hier also nicht verkehrt gewesen. Aber nichtsdestotrotz super Map :)
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# von sagaxxy am
Im Vote hatte ich ja noch keinen Kritik, jetzt habe ich 2 recht kleine Punkte:

Zum einen gefallen mir die Bäume nicht so wirklich. Wahrscheinlich liegt das am Farbton, gerade die hellen Bäume stechen sehr hervor. Das mag nicht deine Schuld sein, in zukünftigen Maps würde ich allerdings eher vergleichbare Bäume aus dem Gaia Set verwenden.
Zum anderen solltest du ggf. selber Schatten zu den Tiles des Hauses, der Ruinen oder anderen großen Gegenständen ergänzen, so sieht alles ein wenig platt aufgesetzt aus, auch wenn das beim normalen Betrachten nicht wirklich auffällt.

Die beiden Punkte sind selbstverständlich nur Luxusmeckereien auf sehr hohem Niveau, ich finde, das ist deine bisher beste Map. :)

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