Map: „Gebirge und so :D“
Das folgende Bild wurde am 11.01.2014 von Ninetaails eingereicht [alle 150 Werke zeigen].
Hey;)
Hier ist meine neueste Map.
Zu sehen sind mehrere Höhlen und Flüsse in einem Gebirge
Viel gibt's hier nicht dazu zu sagen, aber ich würde mich trotzdem über Kommis freuen.
Bewertungen bitte nur mit Kommi, ansonsten nützt mir ne Bewertung nämlich gar nichts ;)
Credits: Red-eX, Hydrargirium, Alistair, Mew1993 und zetavares852
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Die Unterwasserdetails hab ich...zugegeben auch bei der Map von gestern...einfach vergessen. Da hab ich die einfach zu schnell hochgeladen.
Ja, ich sollte die Maps vor dem hochladen echt mal auf Fehler durchsuchen.
Danke für die Kritik=)
Zuerst, eine tolle Map. Hier sieht man mal das eine Map alleine durch eine schöne Bergtechnick und ohne viel Schnickschnack auch schön aussehen kann. Die natürlichen Bergstrukturen sind an sich auch schön (wobei die härteren felsen eher weniger schön für moch persönlich sind XD). Die Häuser am Rand find ich auch passend. Das ist aber Geschmakcssache.
Jedoch muss ich dir auch mal ne kleine "Standpauke" halten. Dafür das du schon so früh lernst richtig zu mappen, sehe ich hier und da bei deinen Maps immer wieder Mappingfehler inform von unpassenden Tiles oder kleinere unsauberen Stellen.
Hier z.b solltest du dir mal die Wasserfälle angucken. Bei jedem Wasserfall findet man einen fehler. Beim oberen rechts z.b fehlt ein Randtile, beim unteren dannach fehlt auch der untere Teil. und beim linken hat sich noch eine Bergtilesecke dazwischen geschummelt. Dann würde ich dir raten nochmal unten beim Haus hinzugucken. Einmal überlappt der Baumschatten den berg so komisch und ich sehe daneben ein vergessenes Tiles.
Zum Schluss noch 2 Sachen die ich zu bemängeln habe.
1: Details: Unterwasser findet man kaum Details bis auf OWs. in Red ex hast du mehrere unterwasser pflanzen welchen du gut platzieren könntest.
2: Beim untersten Höhlenausgang: Ein kleiner Landtteil wäre da schon schön. So direkt beim Höhlenausgang Wasser ist eher untypisch im Pokemonstyle.
Aber sonst sehe ich eine stetige Verbesserung bei deinen Maps ;)
Am betsen die Map auf Fehler überprüfen bevor du sie hochlädst,
Das einzige was ich nochmal ansprechen möchte, ist ein Schusselfehler, welcher dir hier zweimal unterlaufen ist. Er ist zum einen oben links bei Golbat, als auch oben mittig beim führenden Ibitak. Genau, die Schatten der Bäume gehen über den Felsen, vor dem sie stehen!
Ist aber auch schon das einzige was ich noch hinzufüge, alles andere wurde gesagt!^^
Die Struktur gefällt mir sehr gut. Wobei durch die sehr eckigen Bergkantentiles von Red-ex trotzdem etwas der Eindruck einer etwas gradlinigen Linienführung entsteht. Natürlich ist das nicht deine Schuld; ich würde vielleicht mal versuchen, die runderen Bergtiles im Red-ex- Set zu benutzen.
Da das Wasser sowieso durchsichtig ist, erscheint es mir etwas überflüssig, unten links noch Bergebenen nach unten zu setzen. Ausßerdem entsteht dadurch eine gewisse Leere, die man am besten dadurch bekämpft, dass man noch mehr Bergebenen unter Wasser und dichter setzt oder den Wasserfall erst kurz über dem unteren Bildrand in den See fallen zu lassen.
Die beiden Häuser finde ich etwas deplatziert. Dadurch, dass sie am Rand stehen, ist nicht ganz klar, ob sie ein kleines Highlight sind, womöglich sogar eine inhaltliche Bedeutung haben oder aber total zufällig da sind.
Das interessanteste an der Map ist wohl der Wechsel der verschiedenen Bergtiles. Dadurch entstehen sowohl in der Miniaturansicht als auch von Nahem sehr schöne, ästhetische Strukturen.
Zum einen ist aber dadurch der Kontrast zu dem hellen grün des Pfades sehr hoch, zum anderen habe ich gewisse Zweifel bezüglich der Logik. Vielleicht könntest du, da die Map ja eher ein Gebirge sein soll, die Tiles mit dem Übergang von Berg zum Gras nutzen (sollten in Red-ex enthalten sein).
Insgesamt aber eine überdurchschnittliche, ästhetische Map, kriegst von mir 4,5*.