Sprite: „GF Skelabra vs. Powershading Skelabra“

Das folgende Bild wurde am 02.11.2011 von SpineRiDeR eingereicht [alle 19 Werke zeigen].

Pokémon-Sprite: GF Skelabra vs. Powershading Skelabra

So, ich hab auf Wandis Tipp hin dieses Skelabra in die Ursprungsfarben zurückgefärbt und dann ist das dabei rausgekommen. Im Vergleich sieht man dass die Leuchter-Arme zu hell geworden sind imo, der Kopf aber viieel besser zur Geltung kommt.
Kritik?

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# von SpineRiDeR am
o.O
Very many thanks dude :>
Das stimmt, das gröbere Shading sieht echt noch ein bisschen plastischer.
Solche Kommentare sieht man doch gerne ;)
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# von Shiny Leafia am
Ich sehs ähnlich - die Arme könnten ruhig nen Tick dunkler sein, aber der Kopf kommt meiner Meinung nach besser zur Geltung...
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# von Wandi am
So, also erstmal sieht man schon viel schöner, was dein Shading ausmacht :)

Es is fast perfekt, ned ganz, kleine Feinheiten im Shading sind noch zum Verbessern (hab ich auch schon gemacht :x), aber man sieht, dass du es wirklich kannst!

Hier noch ein Link, zu dem, was ich noch gemacht hab, als erstes siehst du deine beiden Versionen, das 3. is meine Verbesserung fürs weiche Shading (wo ich eben diese ganz kleinen Feinheiten am Körper und an der oberen Flamme ausgebessert hab) und das letzte is eine (billige) Variante des härteren Shadings, so wie ich es auch öfters gerne mache: Weniger Farbstufen mehr Kontraste = bessere Plastische Wirkung. Da hab ich mir jetz ned sehr viel angetan, muss ich sagen beim letzten, d.h. da kann man noch mehr rausholen, sollte nur mal zur Veranschaulichung sein.
http://upload.pokefans.net/m33_5anqts9ea.png

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