Sprite: „Flug-Evoli“

Das folgende Bild wurde am 12.03.2014 von Estrana eingereicht [alle 102 Werke zeigen].

Pokémon-Sprite: Flug-Evoli

Ich gebe noch nicht auf, und lade nun meine Dritte Version eines Flug-Evolis hoch. :D Kommentare und Kritik wie immer erwünscht, und bitte beantwortet mir die Frage, ob links oder rechts besser ist (es sind nur der Büschel Haare am Kopf anders).
Danke und Liebe Grüße Psia

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# von Estrana am
Ok. Danke. Ich lade es gleich hoch.
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# von Wandi am
Nein, nicht unbedingt verkleinern, eher die Schattierung anders machen. Ich würd den 2. Farbton mehr ausbreiten, dafür nur ein wenig Schatten und ein kleines Highlight machen (so ähnlich von der Verteilung her, wie du es beim Kopf gemacht hast).
Ich find der Schwanz ist so ok. Klar, er ist alles andere als logisch, von der Dicke her, aber ich mein, man muss sich nur einige Pokemon ansehen, die sind genauso wenig logisch, allein optisch stört mich der Schwanz nicht im Gesamtbild.
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# von Estrana am
Meinst du etwa, ich soll den Flügel verkleinern? Oder eher noch ein Art Muster integrieren? Und was sagst du zu dem Schweif? Ist er zu dünn, deiner Meinung nach?
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# von Wandi am
Hm, ich würd auf alle Fälle das rechte bevorzugen, allerdings sind beide aus technischer Sicht nicht ganz so gut, wie andere Werke von dir. Das ist natürlich auch bedingt durch die Formen der Körperteile, die zugegebenermaßen wirklich nicht soo leicht zu schattieren sind.

Zum Hinterbein dürfte wieder nicht ganz so viel Licht gelangen, wie vorne, da der Sprite anscheinend von vorne beleuchtet wird (vorne ist bei mir gleich links, gemeint ist vom Sprite aus vorne :D). Der Flügel ist recht komisch schattiert, da würd ich nur ein kleiner Highlight draufmachen, nicht so wie jetzt ein sehr flächiges Großes. Was ich zusätzlich noch machen würd ist eine weitere Outlinefarbe für das Grau einbaun (kann ja ein Farbton der grauen Schattierung sein, hab da schon rumprobiert, die mittlere Farbstufe dürfte ganz gut passen), speziell für die Stellen, wo Highlights sichtbar sind (besonders am Kopf). Wenn dort die Outlinefarbe heller wäre, würde der Licht-Effekt in Zusammenspiel mit dem Highlight noch etwas besser funktionieren.
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# von Estrana am
Und ich bin dann auf dein Kommi gespannt. Mir fiel nur noch ne Idee zu nem neuen Highlight ein. Dann ists fertig.
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# von white reshiram am
Ja, liegt an dem Büschel. P.S. Freue mich schon auf die Normal-Entwicklung von Evoli.
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# von Estrana am
Ok, danke für dein Feedback. Ich versuche es sobald wie möglich zu verbessern. Gehe ich recht in der Annahme dass der Rechte Sprite durch das Büschel besser aussieht?
P.S. Feeback ist immer erwünscht. Heute kommt noch eine Normal-Evoli-Evolution.

Lg
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# von white reshiram am
Hey,

hier ist die gewünschte Kritik. Farblich passt alles zusammen. Das Shading ist auch ganz nett, allerdings sieht das Highlight am Kopf ein wenig zu glatt aus. Dieses hätte mindestens eine Farbstufe mehr vertragen. Deswegen sieht der rechte Sprite auch ein wenig seltsam aus, da der Büschel Haare einen Schatten werfen müsste. Daher sollte bei dem rechten Sprite eindeutig ein Schatten hin wo links ein Highlight ist. Der Schweif ist auch unrealistisch da er zu dünn anfängt und mit der Kugel und den Federn endet. Die Kugel müsste ihn theoretisch zu Boden ziehen- vorausgesetzt es gibt eine Richtige Schwerkraft. Auch dort sollte ein Schatten hingesetzt werden wo an der Kugel ein Highlight ist.

Ansonsten Top, vor allem diese kleinen Flügel an den Füßen.

Dieses Werk wurde von Estrana für die nicht-kommerzielle Nutzung freigegeben — unter der Bedingung, dass der Name des Urhebers genannt und ein Link zum Original gesetzt wird.