Sprite: „Frosch-Gangster Animation“

Das folgende Bild wurde am 10.02.2020 von N-Friend eingereicht [alle 98 Werke zeigen].

Pokémon-Sprite: Frosch-Gangster Animation

Irgendwie bin ich in Remake Laune. Ich habe diese Nacht gelernt, wie man animiert. Nach 11 Jahren Spriting ist das tatsächlich auch langsam mal überfällig geworden. Ausprobiert habe ich es dann gleich mal bei meinem Frosch-Gangster.

Insgesamt 24 Frames umfasst diese Animation, zugegeben aber auch nicht 24 verschiedene. Der Frosch-Gangster kommt nun endlich dazu, mit seiner Knarre zu schießen. Dafür wirds hell, deswegen ist der größte Unterschied, neben dem Lichtstrahl, die Schattierung, die beim Schuss heller wird. Ansonsten hat die Wolke vier verschiedene Formen. Und der Gangster muss die Augen durch das grelle Licht zukneifen und eben auch mal blinzeln.

Ich hab so ein bisschen Zeit investiert und am Ende noch viel Micromanagement betrieben. Bis ich zufrieden bin dauert es für gewöhnlich lange. Und auch, wenn ich jetzt nach dem Hochladen wieder zwei Dinge verändern würde (Schattierung dynamischer auf dem Bauch beim Licht, Wolken), hätte ich nicht gedacht, dass es so schnell so gut aussehen kann. Ich bin zufrieden mit meiner ersten richtigen Animation und schaue mal, was noch so alles kommt.

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# von Eisseele am
Oha finde ich tatsächlich richtig genial geworden. Wie bereits gesagt, allein wie das Licht sich ändert.
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# von Evali am
Ich finds sehr spannend, wie sich das shading mit dem lichtstrahl ändert :3
Ist dir auf jeden fall sehr gut gelungen!

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